アプリ開発の言語一覧|iOS・Android・Web別の種類と選び方をわかりやすく解説

その他、業種
公開日:2026.08.27

アプリを作ろうと調べ始めると、Swift、Kotlin、JavaScript、Flutterなど数多くの名称が並び、どれを選べばよいのか判断がつかないという声をよく聞きます。言語は作りたいアプリの種類によって適したものが変わるため、名前を並べて比べるだけでは決められません。

言語の選択は、開発費用と期間、リリース後の保守のしやすさまで左右します。後から変更するには作り直しに近い作業が必要になるため、着手前に整理しておく価値があります。

この記事では、アプリの種類ごとに使われる言語、iOS・Android・Webそれぞれの主流、クロスプラットフォーム開発の選択肢、言語を選ぶ基準と注意点までを順に解説します。先に要点を確認したい場合は、次の表をご覧ください。

確認したいポイント

結論

詳細

アプリ開発の言語は何種類ある?

用途別に10種類前後が主流

iOSはSwift、AndroidはKotlin、WebはJavaScriptやPHPなど、作るアプリで使う言語が変わる。

iOSアプリの開発言語は?

SwiftとObjective-C

現在の主流はSwift。Objective-Cは既存アプリの保守や改修の場面で使われている。

Androidアプリの開発言語は?

KotlinとJava

Googleが推奨するKotlinが主流。Javaは既存資産の多い開発現場で今も使われる。

Webアプリの開発言語は?

画面側と処理側で分かれる

画面はHTML・CSS・JavaScript、処理側はPHPやRuby、Python、Javaなどを使う。

1つの言語で両OSに対応できる?

FlutterやReact Nativeで可能

共通のコードでiOSとAndroidを開発でき、工数と費用を抑えやすい手法として普及。

初心者におすすめの言語は?

SwiftやKotlin、JavaScript

学習資料が多く記述も理解しやすい。作りたいアプリの種類から逆算して選ぶのが基本。

言語選びで重視する点は?

OS・機能・期間・体制の4つ

対応させたいOS、必要な機能、開発期間と費用、社内の人員体制を照らし合わせて判断する。

言語を学ばずに作る方法は?

ノーコードや外注で対応できる

プログラミング不要のツールやアプリプラットフォーム、開発会社への依頼という手段がある。

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アプリ開発の言語を知る前に押さえたいアプリの3つの種類

使用する言語は、アプリの動く仕組みによって決まります。まずは3つの型を区別しておくと、言語の名称が整理して頭に入ります。

ネイティブアプリ

ネイティブアプリは、App StoreやGoogle Playからスマートフォンへインストールして使う形式です。端末のOS向けに直接作られるため、カメラやGPS、プッシュ通知といった機能を最大限に活用できます

動作が軽く、通信のない場所でも一部の機能を使える点が強みです。ゲームや地図、写真を扱うアプリのように処理の負荷が高いものほど、この形式が選ばれます。

課題は、iOSとAndroidで別々に開発する必要があることです。同じ内容のアプリでも2種類作ることになり、費用と期間はおおよそ2倍を見込む必要があります。

Webアプリ

Webアプリは、ブラウザ上で動作する形式です。インストールが不要で、パソコンでもスマートフォンでも同じ画面を利用できます。アプリストアの審査を通す必要がないため、修正した内容をすぐ反映できます。

社内向けの管理画面や予約フォーム、業務システムなど、頻繁に更新する仕組みと相性があります。更新作業がサーバー側で完結し、利用者に再インストールを求める必要もありません。

弱点は、端末の機能を使える範囲が限られる点と、通信環境に依存する点です。ホーム画面にアイコンが残らないため、日常的に開いてもらう導線を作りにくいという課題もあります。

ハイブリッドアプリ・クロスプラットフォームアプリ

ハイブリッドアプリは、ネイティブアプリの枠の中でWebの技術を動かす形式です。ストアからインストールでき、中身の一部はWebから取得するため、更新のしやすさと端末機能の利用を両立できます。

クロスプラットフォーム開発は、1つのコードでiOSとAndroidの両方を作る手法です。FlutterやReact Nativeが代表例で、開発量を抑えながら両OSに対応できます。

どちらも費用を抑えられる一方、OSの最新機能への対応が遅れる場合があります。高度な描画処理や独自のハードウェア連携が必要なアプリでは、ネイティブが有利になる場面も残ります。

iOSアプリ開発で使われる言語

iPhoneやiPad向けのアプリは、Appleが提供する環境で開発します。使用される言語は実質的に2つです。

Swift(スイフト)

Swiftは、Appleが2014年に発表したiOSアプリ開発の中心的な言語です。記述量が少なく読みやすい構文で、エラーを事前に検知しやすい設計になっており、現在の新規開発ではほぼ標準的に選ばれています。

処理速度が速く、AppleのOS全体で使える点も利点です。iPhone向けに作った知識を、iPad、Mac、Apple Watch向けの開発にそのまま応用できます。

学習面でも取り組みやすい部類に入ります。公式のドキュメントや学習用アプリが整備されており、初めてプログラミングに触れる人が最初に選ぶ選択肢としても挙げられます。

Objective-C(オブジェクティブシー)

Objective-Cは、Swiftが登場する以前にiOS開発の標準だった言語です。C言語にオブジェクト指向の仕組みを加えた構造で、独特の記述方法を持ちます。

新規開発で選ばれる機会は減っていますが、過去に作られたアプリの保守や改修では今も必要とされます。長く運用されている大規模なアプリほど、この言語で書かれた部分が残っています。

既存アプリを引き継いで改修する場合は、どちらの言語で書かれているかを最初に確認します。開発会社を選ぶ際も、対応可能かどうかを見積もり依頼の段階で伝えておくと話が早く進みます。

iOS開発に必要な環境と条件

iOSアプリの開発には、Appleが提供する開発ツールのXcodeを使います。動作させるにはMacが必要で、Windowsパソコンだけでは基本的に開発を進められません。

アプリを公開するには、有料の開発者プログラムへの登録も求められます。年単位の費用が発生するため、個人で始める場合は予算に含めておく必要があります。

公開前には審査があります。ガイドラインに沿わない内容は差し戻されるため、機能や表現の要件を事前に確認しておくと、リリース予定日の遅延を防げます。

Androidアプリ開発で使われる言語

Android向けのアプリは、Googleが提供する環境で開発します。こちらも主要な言語は2つに絞られます。

Kotlin(コトリン)

Kotlinは、Googleが推奨するAndroidアプリ開発の言語です。Javaと比べて記述が簡潔で、動作停止につながりやすいエラーを防ぐ仕組みが備わっている点が評価されています。

Javaとの互換性があるため、既存のJavaのコードと混在させながら少しずつ移行することもできます。長く運用してきたアプリを段階的に置き換える現場でも扱いやすい特徴です。

学習資料も年々増えています。Androidの公式ドキュメントがKotlinを前提に書かれているため、これから始める場合はKotlinから入るのが自然な流れになります。

Java(ジャバ)

Javaは、長年にわたりAndroid開発の中心を担ってきた言語です。業務システムやサーバー側の開発でも広く使われており、対応できる技術者の数が多い点が実務上の強みになります。

蓄積された情報量も豊富です。開発中に問題が起きたとき、解決方法にたどり着きやすいという利点があり、長期運用を前提とする案件では今も選ばれています。

記述量が多くなりやすい点は弱点です。同じ処理を書く場合でもKotlinより行数が増える傾向があり、新規のAndroid開発ではKotlinが優先される場面が増えました。

Android開発に必要な環境と条件

Android開発では、Android Studioという開発ツールを使用します。WindowsでもMacでも動作するため、iOS開発と比べて始めるための機材のハードルは低くなっています。

公開時の登録費用は、一度支払えば継続的な負担が発生しない形式です。個人開発で最初のアプリを世に出す場合、Androidから着手する判断にも合理性があります。

留意点は、端末の種類が非常に多いことです。画面サイズやメーカー独自の仕様が異なるため、動作確認に必要な手間はiOSより大きくなる傾向があります。

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Webアプリ開発で使われる言語

Webアプリは、利用者が見る画面と、裏側でデータを処理する部分に分かれます。担当する領域ごとに使う言語が異なります。

画面側で使う言語(HTML・CSS・JavaScript)

画面の構造を作るのがHTML、見た目を整えるのがCSS、動きをつけるのがJavaScriptという役割分担になります。厳密にはHTMLとCSSはプログラミング言語ではありませんが、Web開発には欠かせない要素です。

JavaScriptはブラウザ上で直接動作し、入力内容の確認や画面の切り替えなどを担います。ReactやVue.jsといった仕組みを組み合わせることで、複雑な画面も効率よく構築できます。

近年はTypeScriptを使う現場も増えました。JavaScriptに型の仕組みを加えたもので、規模の大きい開発ほど記述ミスの発見が早まるという利点があります。

処理側で使う言語(PHP・Ruby・Python・Java・Go)

処理側では、データの保存や計算、外部サービスとの連携を担当します。PHPは情報量が多く導入しやすい言語、Rubyは短期間で形にしやすい言語として、それぞれ採用されてきました。

Pythonはデータ分析や機械学習との組み合わせに強く、蓄積した情報を活用する機能を持たせたい場合に選ばれます。Javaは大規模で安定性を求められるシステムでの採用例が目立ちます。

Goは処理の速さと同時アクセスへの強さが特徴です。利用者が一斉に集中するサービスや、通信量の多い仕組みを支える用途で採用が広がっています。

データを扱うSQLとデータベース

アプリが扱う情報は、データベースに保存されます。そこへ指示を出す言語がSQLで、会員情報や購入履歴を取り出したり集計したりする処理は、この仕組みを通して行われます。

どの言語で開発する場合でも、データの持ち方を設計する工程は共通して必要です。項目の定義を後から変更すると影響範囲が広いため、初期段階で丁寧に整理しておきます。

蓄積したデータをどう使うかまで見据えておくと、設計の精度が上がります。分析したい切り口が決まっていれば、必要な項目を最初から記録しておけます。

クロスプラットフォーム開発で使われる言語とフレームワーク

iOSとAndroidを1つのコードで作る手法は、費用と期間を圧縮する選択肢として定着しました。代表的なものを取り上げます。

Flutter(Dart)

FlutterはGoogleが提供する開発の仕組みで、Dartという言語を使用します。1つのコードでiOSとAndroidの両方に対応でき、単純計算で2倍かかっていた開発量を大きく減らせます

画面を独自に描画する方式のため、両OSで見た目が揃いやすい点も特徴です。修正内容が即座に画面へ反映される機能があり、確認しながら作り込む作業を効率よく進められます。

対応範囲はWebやデスクトップにも広がっています。同じ技術で複数の環境に届けたい場合、選択肢として検討する価値があります。

React Native(JavaScript・TypeScript)

React NativeはMetaが公開した仕組みで、JavaScriptやTypeScriptで記述します。Web開発の経験がある人材を活かしやすい点が導入の決め手になるケースが多く見られます。

画面の部品はOS標準のものを使うため、それぞれの環境になじんだ操作感を再現しやすい構造です。既存のWebサービスをアプリ化する場面でも扱いやすくなっています。

端末固有の機能を細かく制御したい場合は、追加の対応が必要になることがあります。要件によっては、部分的にネイティブの記述を組み合わせる判断も出てきます。

そのほかの選択肢(Unity・.NET MAUI)

ゲームや3D表現を含むアプリでは、Unityが広く使われます。C#という言語で記述し、両OSに加えて家庭用ゲーム機やパソコン向けにも展開できます。

Microsoftが提供する.NET MAUIは、C#で複数の環境に対応する仕組みです。社内にC#の技術者がいる企業であれば、既存の知識を活かしながら開発を進められます。

どの手法を選ぶ場合も、作りたいアプリの中身から逆算するのが原則です。技術の新しさではなく、必要な機能を無理なく実現できるかどうかで判断します。

アプリ開発の言語を選ぶ5つの基準

候補が多いほど判断は難しくなります。実務では次の5点に照らして絞り込むと、結論を出しやすくなります。

対応させたいOSと利用シーン

最初に決めるのは、どの環境に届けるかです。iOSのみ、Androidのみ、両方、ブラウザ対応のいずれを選ぶかで、候補となる言語は自動的に絞られます

利用者層から判断する方法もあります。顧客の使用端末に偏りがあるなら片方から始め、反応を見て広げるという進め方であれば、初期投資を抑えられます。

社内向けの利用であれば、支給端末に合わせれば済みます。判断材料が明確なぶん、ここで迷う場面は多くありません。

実現したい機能と処理の重さ

必要な機能によって、適した言語は変わります。カメラやセンサーを多用する、複雑な描画を行うといった要件があるほど、ネイティブ言語が有利になります。

情報の掲載や通知の配信が中心であれば、クロスプラットフォームやWebアプリで十分に対応できます。求める水準を過剰に見積もると、費用だけが膨らみます。

店舗運営で使われる機能の実例は、店舗アプリの主要機能と導入事例|集客・売上アップにつながる活用術で確認できます。必要な機能を先に定めると判断が進みます。

開発期間と費用の見通し

言語の選択は、そのまま工数に反映されます。ネイティブで両OSに対応する場合と、クロスプラットフォームで1本にまとめる場合とでは、費用に大きな差が生じます

期間の目安についてはアプリ開発期間の目安は?最短でリリースする工程や短縮のコツを紹介が参考になります。機能の範囲によって必要な時間は変わります。

費用の内訳を把握しておくことも欠かせません。詳しくは店舗アプリの開発費用はいくら?販促費用と捉えればそんなに高くないで解説しています。

学習の難易度と社内の体制

自社で開発するなら、担当者が扱える言語かどうかが現実的な条件になります。SwiftやKotlin、JavaScriptは学習資料が多く、着手のハードルが比較的低い言語です。

担当者が1人だけという体制はリスクを抱えます。退職や異動で保守が止まらないよう、扱える人材を確保しやすい言語を選ぶという観点も持っておきます。

経済産業省の調査では、IT人材の不足は2030年に最大約79万人へ拡大すると試算されています(出典:経済産業省「IT人材需給に関する調査」)。採用の難しさも前提に置く必要があります。

将来性と情報の集めやすさ

長く運用するアプリほど、言語の継続性が重要になります。公式に推奨されているか、更新が続いているか、利用している開発者が多いかという3点を確認します。

情報量の多さは、開発速度にも直結します。同じ問題で行き詰まった人の記録が見つかる言語であれば、解決までの時間を短縮できます。

利用者が減っている言語を選ぶと、数年後に対応できる技術者が見つからないという事態を招きます。改修を依頼したくても受け手がいないという状況は避けたいところです。

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「何を基準に決めればよいか分からない」という状態でも問題ありません。実現したい内容をお伺いし、ノーコードで対応できる範囲と開発が必要な範囲を切り分けてご提案します。

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言語を選ぶときに見落としやすい注意点

開発時の効率だけで判断すると、公開後に問題が表面化します。事前に押さえておきたい観点を整理します。

選んだ言語が保守費用を左右する

アプリは公開後も改修が続きます。特殊な言語や利用者の少ない仕組みを選ぶと、対応できる技術者を探す難易度が上がり、保守の単価も高くなります

開発会社に依頼する場合も同様です。その会社でしか扱えない独自の仕組みを使われると、途中で委託先を変更したくても引き継ぎが困難になります。

契約前に、成果物の権利と技術情報の扱いを確認しておきます。ソースコードを受け取れるかどうかは、将来の選択肢を残すうえで重要な条件です。

OSの更新への対応が必要になる

iOSとAndroidは、毎年のように仕様が更新されます。対応を怠ると動作が不安定になり、最悪の場合ストアで公開できなくなります

使用している言語やフレームワークが更新に追従しているかは、選定時の判断材料になります。開発が止まっている仕組みを選ぶと、数年後に手を入れられなくなる恐れがあります。

運用の予算には、この対応費用をあらかじめ組み込んでおきます。想定していないと、必要な改修を先送りにする判断につながります。

開発会社へ依頼する場合の確認点

外部に任せる場合、言語の選定理由を説明してもらうと判断の精度が上がります。自社の要件に対してなぜその技術を選んだのかを言葉にできる相手であれば、認識のずれが起こりにくくなります。

依頼前に決めておくべき事項は、アプリ開発を依頼するには?依頼の流れや開発費用、事前に決めておくべきことで整理しています。準備の質が見積もりの精度を左右します。

複数社から見積もりを取る際は、同じ条件を伝えます。前提が異なると金額の差が何によるものか判断できず、比較の意味がなくなります。

言語を習得せずにアプリを用意する方法

目的が業務効率化や集客であれば、必ずしも自分で言語を扱う必要はありません。3つの選択肢があります。

ノーコード・ローコードツールを使う

ノーコードは、コードを書かずに画面を組み立てる仕組みです。画面上で部品を配置し、設定を選ぶだけでアプリの形が整うため、社内に技術者がいない企業でも着手できます。

ローコードは一部だけ記述して機能を補う方式で、ノーコードでは足りない部分を埋められます。まず試したい段階の取り組みと相性があります。

制約もあります。ツールが用意していない処理は実現できないため、独自性の高い要件がある場合は早い段階で確認が必要です。

アプリプラットフォームを活用する

アプリプラットフォームは、必要な機能があらかじめ用意された基盤の上で自社仕様のアプリを構築するサービスです。言語の選定も開発環境の準備も不要で、管理画面の操作だけで運用できます

店舗運営では、会員証やポイント、クーポン、プッシュ通知といった機能が標準で備わっているものを選ぶと、公開後すぐに施策を始められます。

サービスごとに得意分野は異なります。比較の観点は店舗アプリ作成サービスおすすめ比較8選!選び方や費用を解説にまとめています。

開発会社へ外注する

独自の要件が多い場合は、外注が現実的な手段になります。言語の選定を含めて任せられるため、社内に判断できる人材がいなくても進められます。

引き換えに費用と期間の負担は大きくなります。要件定義から設計、テストまでの工程を踏むため、リリースまで数カ月以上を見込む必要があります。

自社で作るか外に出すかの判断軸は、アプリ開発するなら外注か自社開発か?誰でも作れるアプリプラットフォームがおすすめで整理しています。

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まとめ

アプリ開発で使う言語は、作りたいアプリの種類によって決まります。iOSはSwift、AndroidはKotlinが現在の主流で、Webアプリでは画面側にJavaScript、処理側にPHPやPython、Javaなどが使われます。

両OSに対応させたい場合は、FlutterやReact Nativeといったクロスプラットフォームの手法が費用と期間の圧縮に役立ちます。ゲームや3D表現を含むならUnityという選択肢もあります。

選定の基準は、対応OS、必要な機能、開発期間と費用、社内体制、そして将来性の5点です。開発時の効率だけでなく、公開後の保守やOS更新への対応まで含めて判断すると、後の負担を抑えられます。

業務効率化や集客が目的であれば、言語を習得せずにアプリを用意する方法もあります。店舗運営で成果を出したい場合は、必要な機能が備わったアプリプラットフォームの活用も検討してみてください。

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